Dalam posting kali ini, penulis ingin melanjutkan pembelajaran mengenai HTML. Kali ini kita akan mencoba untuk membuat tabel dalam HTML dengan menkombinasikannya juga dengan Javascript agar lebih dinamis.
Berikut sintaknya :
<html >
<head>
<script type="text/javascript">
function info(){
alert("UKM Seni Tari merupakan UKM yang anggotanya semuanya wanita dan memiliki anggota berjumlah 20 orang. Mari gabung dengan UKM Seni Tari. Seru loooo..!!");
var x = window.confirm("Anda mau gabung dengan UKM Seni Tari ?");
if(x){
var x =window.prompt("Masukan nama Anda")
var y =window.prompt("Masukan kelas Anda")
if(x!=null){
if(y!=null)
window.alert("Selamat Datang "+x+" kelas "+y+" di UKM Seni Tari")
}
}
else
window.alert("Terimkasih")
}
</script>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>SISTEM INFORMASI MENAJEMEN UKM STIS</title>
</head>
<body>
<p><h3 align="center" >DAFTAR UKM STIS TAHUN 2011</h3></p>
<table border="2" width="500" align="center">
<tr>
<td onmouseover="this.bgColor='#FF0000'" onmouseout="this.bgColor='#FF00FF'" valign="middle" align="center">NAMA UKM</td>
<td onmouseover="this.bgColor='#FFFF00'" onmouseout="this.bgColor='#FF00FF'" valign="middle" align="center">Jumlah Anggota</td>
</tr>
<tr>
<td onmouseover="this.bgColor='#FF0000'" onmouseout="this.bgColor='#FF00FF'" onclick="info()" id="senitari">Seni Tari</td>
<td onmouseover="this.bgColor='#FFFF00'" onmouseout="this.bgColor='#FF00FF'">20 orang</td>
</tr>
<tr>
<td onmouseover="this.bgColor='#FF0000'" onmouseout="this.bgColor='#FF00FF'">Futsal</td>
<td onmouseover="this.bgColor='#FFFF00'" onmouseout="this.bgColor='#FF00FF'">30orang</td>
</tr>
<tr>
<td onmouseover="this.bgColor='#FF0000'" onmouseout="this.bgColor='#FF00FF'">Komputasi.Net</td>
<td onmouseover="this.bgColor='#FFFF00'" onmouseout="this.bgColor='#FF00FF'">50orang</td>
</tr>
<tr>
<td onmouseover="this.bgColor='#FF0000'" onmouseout="this.bgColor='#FF00FF'">Theater</td>
<td onmouseover="this.bgColor='#FFFF00'" onmouseout="this.bgColor='#FF00FF'">35 orang</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
Ketik sintak di atas di editor notepad, kemudian save dengan format namafile.html. Kemudian jalankan dengan browser Anda. Letakkan kursor di atas table. Lihat perubahan nya. Warnanya akan berubah. Kemudian coba klik pada kolom bertulisan Seni Tari. Maka ketika diklik, code javascript akan dieksekusi melalui fungsi info().
::Selamat Mencoba dan Berkreasi::
Komputasi Statistik
.
Sunday, October 16, 2011
Saturday, October 15, 2011
Belajar HTML
HTML yang merupakan singkatan dari HyperText Markup Language adalah script untuk menyusus dokumen-dokumen web.HTML dapat dibuka,diedit dengan Notepad di Windows. Dokumen HTML disimpan dalam format text reguler dan mengandung tag-tag yang memerintahkan web browser untuk mengeksekusi peintah-perintah yang dispesifikasikan.Dalam arsiteksur web terdiri dari 3 komponen,yaitu :
a. HyperText Markup Language(HTML)
b. Universal Resource Identifier(URI)
c. HyperText Transfer Protocol(HTTP)
Pada kesempatan kali ini, saya akan membahas mengenai HTML yang mungkin sudah banyak yang bisa. Tapi tidak mengurangi semangat saya untuk sharing pengetahuan seputar HTML kepada para pembaca yang mungkin masih pemula atau masih belum tahu tentang HTML dan pengen mempelajarinya. HTML terdiri dari 3 bagian dasar dan menggunakan tag-tag < > ,tidak case-sensitive artinya tidak membedakan antara huruf besar dan huruf kecil, akan tetapi saya sarankan memakai huruf kecil. Struktur dasar HTML :
a. HyperText Markup Language(HTML)
b. Universal Resource Identifier(URI)
c. HyperText Transfer Protocol(HTTP)
Pada kesempatan kali ini, saya akan membahas mengenai HTML yang mungkin sudah banyak yang bisa. Tapi tidak mengurangi semangat saya untuk sharing pengetahuan seputar HTML kepada para pembaca yang mungkin masih pemula atau masih belum tahu tentang HTML dan pengen mempelajarinya. HTML terdiri dari 3 bagian dasar dan menggunakan tag-tag < > ,tidak case-sensitive artinya tidak membedakan antara huruf besar dan huruf kecil, akan tetapi saya sarankan memakai huruf kecil. Struktur dasar HTML :
<html>
<header>
<title>Disini Judul Dokumen HTML</title>
</header>
<body>
Disini penulisan informasi Web
</body>
</html>
Dari struktur dasar HTML di atas dapat dijelaskan sebagai berikut :
a. Tag
Adalah teks khusus(markup) berupa dua karakter "<" dan ">", sebagai contoh <body> adalah tag dengan nama body. Secara umum tag ditulis secara berpasangan, yang terdiri atas tag pembuka dan tag penutup (ditambahkan karakter "/" seterlah karakter "<"), sebagai contoh <body> ini adalah tag pembuka isi dokumen HTML, dan </body> ini adalah tag penutup isi dokumen HTML.
b.Element
Element terdiri atas tiga bagian, yaitu tag pembuka, isi, dan tag penutup. Sebagai contoh untuk menampilkan judul dokumen HTML pada browser digunakan element title, dimana :
<title>ini adalah tag pembuka judul dokumen HTML
Disini Judul Dokumen HTML ini adalah isi judul dokumen HTML
</title> ini adalah tag penutup judul dokumen HTML
Tag-tag yang ditulis secara berpasangan pada suatu element HTML, tidak boleh saling tumpang tindih dengan pasangan tag-tag lainnya. Contoh penulisan tag-tag yang benar :
<p>
<b>
<b>
.............................
</b>
</p>
Contoh penulisan tag-tag yang salah :
<p>
<b>
.............................
</p>
</b>
</to be continued.>
LESSON II : Sebaran Peluang Diskret
1. BINOMIAL
§
Ada
sebanyak n percobaan yang identik
§
Dalam
tiap percobaan terdapat 2 kejadian yang mutually
exclusive
§
Tiap
percobaan adalah independen
§
Probabilitasnya
konstan untuk tiap percobaan
2. MULTINOMIAL
§
Dalam
percobaan ada lebih dari 2 kemungkinan hasil
3. POISSON
§
Kejadian
diskret yang ada dalam interval
§
Probabilitas
1”sukses” dalam interval adalah stabil
§
Probabilitas
>1”sukses” dalam interval adalah 0(≈ 0)
§
Probabilitas
sukses adalah independen dari interval ke interval
4. HIPERGEOMETRIK
§
Sebanyak
n sample percobaan diambil dari
populasi
§
Sample
diambil dengan/tanpa pengembalian
§
Percobaannya
adalah independen
§
Berkonsentrasi
mencari probabilitas dari x sukses
dalam sample dimana ada A sukses dalam populasi.
HAMPIRAN POISSON KE BINOMIAL
Sebaran Poisson
dan Binomial mempunyai histogram yang bentuknya hampir sama jika n besar (n ≈ ∞) dan p kecil (p≈0). Jika kedua syarat terpenuhi maka sebaran Poisson miu = n.p dapat digunakan untuk menghampiri peluang
Binomial. Bila p≈1 maka dapat ditentukan antara berhasil/gagal
sehingga mengubah p≈0.
SEBARAN NORMAL
Sifat-sifat
kurva normal :
1. Modus terletak pada x = miu.
2. Kurva setangkup/simetris
Wednesday, October 12, 2011
Apa sich JavaScript?
Alkisah,ada seorang pemuda dan pemudi jurusan Komputasi Statistik sedang asyik ngobrol. Apa ya yang diobrolin mereka.Jadi penasaran nich. Langsung aja ke TKP
Uun : On, aku masih belum paham tentang apa itu JavaScript nich.
Apa JavaScript itu ya bahasa Java yang kita pelajari tingkat II itu ya?
Oon : Haaaa..hari gini ga tau JavaScript. Jadul bin Katrok lo.
Uun : Emang kamu taw On??
Oon : Ya taw gitu loh. Masak kita anak KS gk taw JavaScript. terlebih lagi q kan orang Jawa.
JawaScript ma makanan tiap hari.
Uun : Owww...pantes nama kamu "OON"..kamu ja lum bisa bedain pengucapan JavaScript ma JawaScript.
Mulai sekarang LOE-GUE-END.
Oon : Alamak.....jangan gt lah un. Ku cinta kamu dari tingkat I, masak gara2 JavaScript kita END sich.:(
Uun : Biarin...kamu sich dari dulu Oon terus.
Kemudian munculah seorang cowok yang tampan, beralis tebal, berbibir tebal, bermuka tebal datang sambil(sering dipanggil "BEJO") berkata,"Hai,kalian sedang ribut apa sich?law ada masalah tanya ke gue."
Uun : Heem..ni si Oon gak taw JavaScript padahal dah tingkat IV. Sebenarnya ku juga lum taw sich..hehehe
Oon : Emang kamu taw Jo,apa itu JavaScript?
Bejo : Ya taw lah..hari gini gitoooeh. Begini penjelasannya :
"JavaScript itu adalah bahasa script yang biasa di jalankan di browser, orang-orang biasa bilang client side programming. Client di sini adalah browser,seperti : Internet Explorer, Safari, Google Chrome, Firefox dan sebagainya. Kode JavaScript biasanya disisipkan diantara kode-kode HTML."
Uun : trus apa kita butuh kompiler untuk menjalankan JavaScript?
Bejo: Tidak perlu jeng, kamu cukup menjalankan javascript menggunkan browser. Semua browser menpunyai engine untuk mengintepretasikan kode javascript kita jeng.
Oon : owwww...trus javascript syntaks nya gimana? Apa sama kayak java gitu?
Bejo : Sintaks javascript itu mirip-mirip bahasa C atau Java. Tapi ingat kode javascript ditulis diantara tag <script> dan </script>, bisa disisipkan ke kode-kode HTML. Javascript bersifat case sensitive, artinya huruf kecil dan huruf besar berbeda. Setiap baris kode javascript dipisahkan baris baru atau bisa juga titik koma(;). Contoh sintaknya sederhananya kayak gini On.
<script>
alert("Welcome to JavaScript");
</script>
Uun : Uhmmm....Bejo keren banget deh. udah mukanya tebal,bibirnya tebal..pinter lagi. So sweet!!!
Oon : Uhf...LOE-GUE-END!!
Uun : On, aku masih belum paham tentang apa itu JavaScript nich.
Apa JavaScript itu ya bahasa Java yang kita pelajari tingkat II itu ya?
Oon : Haaaa..hari gini ga tau JavaScript. Jadul bin Katrok lo.
Uun : Emang kamu taw On??
Oon : Ya taw gitu loh. Masak kita anak KS gk taw JavaScript. terlebih lagi q kan orang Jawa.
JawaScript ma makanan tiap hari.
Uun : Owww...pantes nama kamu "OON"..kamu ja lum bisa bedain pengucapan JavaScript ma JawaScript.
Mulai sekarang LOE-GUE-END.
Oon : Alamak.....jangan gt lah un. Ku cinta kamu dari tingkat I, masak gara2 JavaScript kita END sich.:(
Uun : Biarin...kamu sich dari dulu Oon terus.
Kemudian munculah seorang cowok yang tampan, beralis tebal, berbibir tebal, bermuka tebal datang sambil(sering dipanggil "BEJO") berkata,"Hai,kalian sedang ribut apa sich?law ada masalah tanya ke gue."
Uun : Heem..ni si Oon gak taw JavaScript padahal dah tingkat IV. Sebenarnya ku juga lum taw sich..hehehe
Oon : Emang kamu taw Jo,apa itu JavaScript?
Bejo : Ya taw lah..hari gini gitoooeh. Begini penjelasannya :
"JavaScript itu adalah bahasa script yang biasa di jalankan di browser, orang-orang biasa bilang client side programming. Client di sini adalah browser,seperti : Internet Explorer, Safari, Google Chrome, Firefox dan sebagainya. Kode JavaScript biasanya disisipkan diantara kode-kode HTML."
Uun : trus apa kita butuh kompiler untuk menjalankan JavaScript?
Bejo: Tidak perlu jeng, kamu cukup menjalankan javascript menggunkan browser. Semua browser menpunyai engine untuk mengintepretasikan kode javascript kita jeng.
Oon : owwww...trus javascript syntaks nya gimana? Apa sama kayak java gitu?
Bejo : Sintaks javascript itu mirip-mirip bahasa C atau Java. Tapi ingat kode javascript ditulis diantara tag <script> dan </script>, bisa disisipkan ke kode-kode HTML. Javascript bersifat case sensitive, artinya huruf kecil dan huruf besar berbeda. Setiap baris kode javascript dipisahkan baris baru atau bisa juga titik koma(;). Contoh sintaknya sederhananya kayak gini On.
<script>
alert("Welcome to JavaScript");
</script>
Uun : Uhmmm....Bejo keren banget deh. udah mukanya tebal,bibirnya tebal..pinter lagi. So sweet!!!
Oon : Uhf...LOE-GUE-END!!
Tuesday, October 11, 2011
JUDUL SKRIPSI KS ANGKATAN 49 (STUDI KASUS: MAHASISWA STIS)
Sharing beberapa judul skripsi angkatan 49 yang penulis ketahui :
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
Monday, October 10, 2011
Daftar Judul Skripsi untuk Inspirasi
Semoga contoh-contoh
judul skripsi ini ada yang bisa dijadikan inspirasi untuk judul skripsi kalian.
1. Perancangan
Sistem Informasi Berbasis Web pada Perpustakaan Umum Daerah di Singaraja
2.
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pemasaran dan
Persediaan Barang PT. Nycomed Amersham
3.
Perancangan Perangkat Lunak Tender untuk Jasa Konsultan
4.
SET Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Sumber
Daya Manusia (SDM) PT. LEN
5.
Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna
dengan Template Matching
6.
Perangkat Lunak Sistem Informasi Pegawai PT. Stannia
Bineka Jasa
7.
Perangkat Lunak Pemenuhan Kebutuhan Gizi pada Orang
Sakit
8.
Analisa & Perancangan Sistem Monitoring Inventaris
Barang PT. LEN
9.
Implementasi SMS gateway dengan menggunakan bahasa
alami dalam sistem informasi perdagangan (Studi Kasus Toko Amanna)
10. Studi
dan Implementasi Konsep Business to Costumer dengan Teknologi M-Commerce
berbasis WAP
11. Visualisasi Perencanaan Sel pada Sistem Komunikasi
Bergerak Seluler Digital GSM Berbasis Web
12. Sistem
Aplikasi Try Out SPMB dan EBTANAS Berbasis Web Menggunakan PHP MySQL
13. Aplikasi
Logika Fuzzy untuk Prediksi Penyakit dengan Metode Criteria Decision Making
14. Sistem
Informasi Eksekutif untuk Perencanaan Tata Letak Anak Cabang Perusahaan (Studi
Kasus Bank PD. BPR Bapas 69 Magelang)
15. Membangun
Aplikasi Pustaka (Pusat Data Informatika) Berbasis Web
16. Aplikasi
Algoritma Minimax pada Permainan Checkers
17. Sistem
Pendukung Keputusan Penentuan Porsi Dana Investasi Portofolio dengan Model
Indeks Tunggal
18. Rancang
Bangun Multiplayer Game Real Time Strategy Berbasis Macromedia Flash MX
19. Menentukan
Volume Produksi dengan Menggunakan Metode Sugeno
20. Sistem
Informasi dan Analisa Akuntansi di PT. Prima Cipta Informatika Yogyakarta
21. Penentuan
Lokasi Optimal untuk Distribusi Unit Pelayanan Kesehatan (Puskesmas) dengan
Sistem Informasi Geografis di Kabupaten Sleman, DIY
22. Rancang
Bangun Sistem Informasi Geografis Daerah Pariwisata Propinsi Bali Berbasis Web
23. Rancang
Bangun Aplikasi SMS Alert untuk Job Seeker (Studi Kasus di Alumni Career Center
UII)
24. Membangun
Sistem Perangkat Lunak untuk Efisiensi Biaya Proyek Pembangunan dengan
Memanfaatkan FLOAT pada Metode Analisis Jaringan Kerja
25. Pemanfaatan
Fuzzy Linguistic Hedge sebagai Pengecek Tata Bahasa (Grammar) pada Kalimat yang
Berbahasa Inggris
26. Permainan
Minesweeper dengan Komputer sebagai Pemainnya Menggunakan Metode Heuristik
27. Rancang
Bangun Aplikasi Mobile untuk Pembayaran Listrik, Air, dan Telepon dengan Java 2
Micro Edition (J2ME)
28. Rancang
Bangun Aplikasi Game Perang Pesawat dengan Menggunakan Macromedia Flash MX
29. Rancang
Bangun Aplikasi Game Merapikan Kamar Menggunakan Bahasa Action Script pada
Macromedia Flash MX
30. Pengkelasan
Bentuk Kromosom dengan Menggunakan Metode Fuzzy Membership-Roster
31. Aplikasi
untuk Knowledge Management pada Perusahaan Pelayanan Kesehatan Berbasis Web
menggunakan PHP
32. Sistem
Informasi Perusahaan Terpadu Berbasis Web
33. Rancang
Bangun Sistem Informasi Eksekutif (SIE) Studi Kasus pada Koperasi Unit Desa
(KUD) Sri Makmur, Desa Keras Wetan, Kec. Geneng, Kab. Ngawi, Jawa Timur
34. Aplikasi
Sistem Pakar untuk Diagnosa Penyakit Kulit dan Pengobatannya dengan Basis
Pengetahuan yang Dinamis
35. Pengembangan
e-Catalogue dengan Metode Pengembangan Berorientasi Objek
36. Membangun
Aplikasi Multimedia Edukatif-Games sebagai Alat Bantu Belajar
37. Rancang
Bangun Alat Bantu Ajar Matematika untuk Anak-Anak dengan Macromedia Flash MX
38. Rancang
Bangun Aplikasi Action and Strategy Games Pasukan Anti Teroris Menggunakan
Teknologi J2ME
39. Aplikasi
Data Mining dengan Menggunakan Metode Decision Tree untuk Prediksi Penentuan
Resiko Kredit
40. Simulasi
dan Visualisasi Penyelesaian Job-Shop Model dengan Menggunakan Borland Delphi
41. Estimasi
Biaya Empiris Menggunakan Constructive Cost Model
42. Analisis
dan Perancangan Sistem Informasi Material Requirement Planning di PT. Dehatex
43. Perancangan
Perangkat Lunak Perkuliahan PDP STT Telkom Bandung
44. Perancangan
Database Equipment Stock Total Indonesia Balikpapan Berbasis Web
45. Implementasi
Sistem Kompetensi Karyawan Berbasis Web di Lingkungan Divre III PT. Telkom
46. Perancangan
Perangkat Lunak Perencanaan Anggaran Pengajaran di PDP STT Telkom
47. Pembangunan
Perangkat Lunak Pelaksanaan Praktikum Jurusan Teknik Elektro
48. Aplikasi
Pemesanan Tiket Biro Perjalanan Marala Tour Berbasis Web
49. Perancangan
dan Implementasi Jaringan Komputer Sistem Diskless-Terminal
50. Pembuatan
Aplikasi Validasi Sebagai Pendukung Integritas Data Warehouse
51. Sistem
Informasi Parkir King’s Shopping Centre
52. Perangkat
Lunak Sistem Pelayanan Perijinan Departemen Perindrustrian dan Perdagangan
Republik Indonesia
53. Pusat
Informasi Narkotik dan Obat-Obatan (Narkoba) Berbasis Web
54. Perangkat
Lunak Pemenuhan Gizi Bagi Ibu Hamil
55. Pembuatan
Aplikasi Manajemen Pelaporan Error dalam Pembangunan Corporate Portal Software
di PT. Ebdesk Indonesia
56. Pembuatan
Aplikasi Distance Learning Mengenai Activity Based Costing Basic
57. Implementasi
Sistem Edutainment Berbasis Web
58. Eka
Purwanti 613970025 Implementasi Sistem Edutainment Berbasis Web
59. Pemetaan
Hierarki Pemanggilan Operasi Source Code Kernel Linux
60. Perancangan
Sistem Pelatihan Pengoperasian Video Conference Berbasis Web
61. Perancangan
Software Frontdesk Server Assistant (Fosa)
62. Perangkat
Lunak Pendukung Peningkatan Audit Mutu Internal SMM ISO 9000 di PT. Forest
Citra Sejahtera
63. Perangkat
Lunak Tes Akademik On Line Berbasis Web
64. Perangkat
Lunak Pengelolaan Administrasi Jurusan Teknik Imformatika Berbasis Web
65. Aplikasi
Sistem Kepegawaian Rumah Sakit dr Slamet
66. Analisa
& Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan PT. Omedata Electronics Bandung
67. Analisis
Dan Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan STT Telkom Berbasis Web
68. Aplikasi
Sistem Informasi Penjualan Properti Berbasis Web
69.
Perancangan Sistem Informasi Lowongan Kerja Berbasis
Web
70.
Perangkat Lunak Berbasis Web Registrasi Gladi
71. Sistem Simulasi Perdagangan Berjangka Berbasis Online
72. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Perdagangan
Komoditi Berjangka di PT. Nusatrade Media Graha
73.
Infrakstruktur Kompilasi dalam Lingkungan Linux
74.
Pembangunan Prospektus STT Telkom Interaktif Berbasis
Multimedia
75.
Pembangunan Sistem Informasi Pelanggan PT. PLN Bandung
Berbasis Web
76.
Perangkat Lunak Pemasaran Perumahan Panorama Jatinangor
77.
Implementasi Perdagangan On Line pada Pemilihan
Obat-Obat Paten di PT. Kimia Farma
78. Perangkat
Lunak Pendukung Pengelolaan Administrasi & Keuangan PDP STT Telkom Bandung
79. Perancangan
& Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Memory Data Base Studi
Kasus pada Data Base Kepegawaian PT. Vistalindo Global Solusi
80. Aplikasi
Lelang Berbasis Web
81. Sistem
Registrasi Ujian Negara STT Telkom
82. Perancangan
Dan Implementasi Data Warehouse Query Report Berbasis Web
83. Pembangunan
Perangkat Lunak Sistem Pakar Untuk Mengidentifikasi Kerusakan Pada Mobil Toyota
Kijang
84. Sistem
Informasi Keuangan CV.Epsilon Group
85. Perancangan
dan Implementasi Portal Muslimah sebagai Sarana Pencarian Berbasis Web
86. Aplikasi
Portal Formula I
87. Perancangan
Aplikasi Forum Diskusi dengan Metoda Synchonour
88. Perangkat
Lunak Monitoring Laboratorium Teknik Informatika STT Telkom Berbasis Web
89. Sistem
Informasi Berbasis Web untuk Layanan Purna Jual Pelatihan Divlat PT. Telkom
90. Perangkat
Lunak Otomasi Pengelolaan APDB
91. Perancangan
Perangkat Lunak Sistem Informasi Layanan Data Keuangan Investor di Bursa
Berjangka
92. Sistem
Informasi Non Operator
93. Sistem
Komputer Akutansi Koperasi Karyawan PT. Pintex
94. Perangkat
Lunak Bantu Perhitungan Sewa Lahan untuk Kabel
95. Searching
dan Kodefikasi Pengaksesan Dokumen Lumbung Warta Berbasis Web di Divisi Risti
96. Pembangunan
Perangkat Lunak Pendaftaran Siswa Baru untuk Mendukung Proses Penyeleksian dan
Penerimaan Siswa Baru di SMUN 1 Sumedang
97. Perangkat
Ajar Berhitung dengan Sempoa Sistem 1-4 untuk Mewujudkan Mental Aritmetika
98. Aplikasi
Pengelolaan Medical Record Pasien pada Klinik PT. LEN Indrustri Bandung
Berbasis Web
99. Sistem
Informasi Laboratorium Teknik Elektro STT Telkom Berbasis Web
100.
Analisa dan Implementasi Linux Clustering dengan
menggunakan PVM
Subscribe to:
Posts (Atom)